Charakter-Regeln

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Charakter-Regeln

Beitrag  Admin am Mi 19 Aug 2015 - 10:28

Diese Regeln sind nicht abschließend. Bei Bedarf sind Änderungen und Ergänzungen durch die Admins vorbehalten. Diese werden in angemessenen Maße den Mitspielern bekannt gemacht.
Falls ihr Verstöße gegen diese oder andere Regeln des Forums bemerkt, könnt ihr entsprechende Beiträge ber die Melden-Funktion oder bei z.B. unangemessenen PMs mit einem Screenshot der entsprechenden Nachricht per PM den Admins melden.

§ 1 Ein Charakter

In einem Rollenspiel erschafft jeder Spieler einen fiktiven Charakter, dessen Rolle er in der Spielwelt übernimmt. Es spielt dabei weniger eine Rolle, welchen Beruf, welches Ansehen oder welche Stellung in der Gesellschaft dieser Charakter hat, wichtig an einem Rollenspiel ist es seinem Charakter einen Charakter zu geben. Grundlage für einen solchen Charakter ist das Erstellen eines Lebenslaufs, denn niemand fällt als Erwachsener bereits vom Himmel.
"Ein Mensch ist die Summe seiner Erfahrungen."
Es sollte jedem klar sein, was das bedeutet. Die Gründe, warum ein Charakter wie handelt, sollten darin liegen, was er erlebt hat. Wenn man sich über den Hintergrund und die Vorgeschichte seines Charakters überlegt, wird es auch einfacher ihm ein Gesicht zu geben und ihn später zu spielen. Zudem wird für Mitspieler die Handlungsweise nachvollziehbarer.

§ 2 Grundsätzliches (Powergamingverbot)

Grundsätzlich ist es eure Sache, euren Charakter so zu gestalten, wie ihr wollt. Bitte bedenkt nur einige Punkte:
So sollte ein Charakter immer noch ein Charakter sein, mit Fehlern, Schwächen, Ängsten, Träumen und Hoffnungen. Powergaming ist verboten. So ist es auszuschließen, dass man direkt nach einer Verwundung weiter durch die Welt laufen kann oder am Kampf weiter teilnimmt.
Was genau Powergaming bedeutet: Es gibt niemanden, der alles kann. Auch in der Realität gibt es Grenzen, die genauso auch im Rollenspiel gelten.

§ 3 Ausgeglichenes Spiel

(1) Beachtet bitte beim Spielen, dass ihr eurem Charakter Stärken und Schwächen gegeben habt und spielt beides in entsprechendem Maße aus.

(2) Besonders bei Ennea solltet ihr auch die Nachteile eurer Klasse ausspielen, schließlich habt ihr ja auch den Vorteil.

§ 4 Beziehungen & Gesinnung

(1) Wie in der Realität gibt es nicht nur den netten Nachbarn von nebenan, sondern auch Personen, die man nicht leiden kann, bzw. die einen nicht leiden können. Lasst eurer Phantasie freien Lauf. Die Würze erhält das ganze durch Intrigen, Hinterhältigkeit und Streitigkeiten. Beachtet aber bitte dass ihr euch vor gewollten Konflikten per PM mit Postingpartnern absprecht und es sich wirklich nur auf das Spiel beschränkt.

(2) Als grobe Orientierung für eure grundlegende Gesinnung und Weltanschauung, gibt es im Steckbrief ein entsprechendes Feld. Die genauen Infos zur Gesinnung findet ihr in der Steckbriefvorlage.

§ 5 Andere Charaktere

(1) Es ist nicht erlaubt andere Charaktere ohne Abstimmung und Einverständnis des jeweils verantwortlichen Spielers zu bewegen, verletzen oder deren Handlungen oder Reaktionen auf eigene Handlungen vorweg zu nehmen.

(2) Wollt ihr in eurem Post gleich eine Reaktion unterbringen, klärt das bitte mit dem Postpartner ab. Das kann der Fall sein, wenn man etwas sagt oder tut, darauf eine gewisse Reaktion bekommt und auf diese noch im selben Post eingehen möchte, da sie für einen jeweiligen Zwischenpost nicht tragend bzw. relevant ist (z.B. ironische Andeutungen Sarkasmus, Sticheleien).

(3) Generell ist es nicht erlaubt einen anderen Charakter ohne Einverständnis des verantwortlichen Spielers UND der Admins zu töten bzw. lebensbedrohlich/ schwer zu verletzen.
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